Konami a invité il y a quelque jours a venir dans des locaux de la firme pour passer 3 jours à jouer à Metal Gear Solid 4 (le rêve...). Parmis les heureux élus, un français était présent, vous pouvez trouver sa preview ici (attention aux spoilers). Pour les anlophones IGN qui était lui aussi de la partie a publier lui aussi une preview riche en information, c'est ici que sa se passe.
Pour les fainéants voici un résumé des infos que l'on peut trouver dans les différentes preview:
- Certaines armes laissé par vos adversaires ne sont pas utilisable car elle sont bloqué. Pour palier à ce probléme un nouveau personnage fait son apparition, il s'agit de Debrin. Debrin c'est le gars qui se ballade toujour avec un singe que vous avez surment déjà vu. Contre un peu d'argent notre cher ami va nous permettre d'amélioré nos armes, rajouter un silencieux, lance grenade, lunette...ect. Vous allez me dire: "Mais avec quel argent?" Et bien ce n'est pas vraiment avec de l'argent que l'on marchande mais avec des Debrin Points (DP). "Comment récupérer des DP ?" En Vendent les armes recupére qui nous sont inutiles, ou en intéragissant avec les cinématiques, on ne sait pas trop encore comment.
- Le jeu se divise en plusieurs "actes", le premier; Liquid Sun, dans lequel Snake a l'aide des Rat Patrol devra affronter les Haven Troopers Dans un hotel abandonné et remplis de piéges. ( sa promet!)
- Le jeu présente 4 modes de difficulté: Liquid easy, Naked normal, Solid normal, Big Boss hard.
- L'interface est personalisable, plusieur colories seront disponible, une vingtaine tout de même !
- Les commandes elles aussi sont modifiable
- En appuyant sur L1 et X pendant une cinématique vous pourez voir des flash back, changer d'angle et ça vous raportera des DP
Voila pour le résumé des infos qui resortent de ces preview. Les deux jaquette plus haut sont les versions définitive des pochettes américaines et européenne. Pour les voir en plus grand c'est ici et ici.
J-67


Jack
sam 05 avr 2008 15:29