TOKYO GAME SHOW  posté le dimanche 21 août 2005 12:40

Le CESA (The Computer Entertainment Software Association) vient d'annoncer que le Tokyo Game Show se déroulera cette année du 16 au 18 septembre dans le Nippon Convention Center du Makuhari Messe au Japon. Ce salon qui a débuté en 1996 se tiendra donc pour la quinzième fois et le CESA prévoit d'accueillir 150.000 visites durant les trois jours, ainsi que 130 sociétés présentes sur 1500 stands. Le thème de cette année sera le jeu en ligne, et un nouveau coin destiné aux softs sur mobile sera également mis en place pour permettre aux visiteurs de découvrir les nouvelles technologies. Le nombre de sociétés étrangères présentes à l'événement devrait augmenter. Les organisateurs espèrent que les consoles next-gen seront disponibles dans le salon afin d'attirer plus de visiteurs.Si je vous en parle c'est parce que kojimas a anoncé qu'il y aura de nouvelle video et des image du jeux.Personne peut me payer les billet... Bon tempis...snif en plus c'est plein de jolie filles <-bonjour madame!Le stand konami svp!
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metal gear ray  posté le dimanche 21 août 2005 12:18

Voici ici, une description detaillée au maximum sur Metal Gear RAY. Les événements sur Shadow Moses, et leur découverte, ont révélé au monde entier l'arme ultime : Metal Gear REX. Ironiquement, le développement des variations de REX était un résultat direct de l'incident de Shadow Moses. Des informations importantes sur le projet REX ont été volées pendant l'incident puis vendues sur le marché noir par Ocelot, une taupe chez les terroristes travaillant pour une organisation autre que le gouvernement. Au cours d'une période, les nations et les états du monde eurent leurs propres projets Metal Gear. RAY a été créé en réponse à cet afflux de Metal Gear, et son avantage amphibique a interessé les marines des Etats-Unis qui l'ont développé. Il a été gardé secret au public en raison de la polémique entourant Metal Gear REX. Metal Gear RAY a le même type d'armement que Metal Gear REX. Ses armes primaires sont des missiles antichar qui peuvent être mis à feu de deux manières : La plupart des missiles sont lancés au ciel pour ensuite retomber sur des cibles plus ou moins eloignées. D'autres missiles ont été logés dans ses 'genoux' et sont directement lancées sur les cibles. Des mitrailleuses sont placées dans les bras et un rayon a haute puissance est situé dans la bouche de RAY. Celui peut egalement envoyer de l'eau fortement pressurisée sur ses cibles. Le prototype n'est dirigé que par un pilote et tout comme REX : dans sa tete. Cependant ici, pas de retransmission de l'exterieur par l'intermediaire d'un radar, le pilote devra compter uniquement sur ses yeux et ses oreilles. Malgré cela, la vue du cockpit est parfaitement bien située, laissant parfaitement entrevoir ce qu'il se passe a l'exterieur. En dépit d'avoir la plus grande taille et la plus lourde masse, le RAY est de loin le plus agile des modèles Metal Gear. Son système de moteur a été équipé du tissu artificiel de muscle fait de fibre macromoléculaire (semblable à celle des humains). Le RAY a des défenses surpassant son prédécesseur: une armure composée qui résiste à la plupart des armes personnelles. Seulement les coups répétés de celles-ci peuvent l'endommager. La région la plus vulnérable de RAY est sa bouche. Elle est exposée a chaque fois que le laser est en activité et peut ainsi subir des attaques tres importantes. RAY peut egalement se 'guérir' lui-même. L'armure possède un système de réponse qui a réagi aux secteurs endommagés. Des signaux électroniques de secteurs 'blessés' pourraient être réorientés vers ceux de secours ou etre stoppées. Le plus grand avantage du RAY, comme cité precedement, est sa capacité de se déplacer secrètement dans l'eau. Ses possibilités sous-marines ont considérablement augmenté ses avantages vis-à-vis des autres Metal Gear. Le RAY peut prendre position sur d'autres continents en partant furtivement et mettre ainsi feu à des bases exterieures. Le robot protége aussi son pilote contre des changements de pression à différentes profondeurs de l'eau. Autrement, la montée ou la descente rapide ne peut faire souffrir son pilote ou le rendre proie a de graves maladies. Le nombre de Metal Gear devenant important, le RAY est, tout comme REX, principalement crée pour garder la suprematie des Etats-Un
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enfin une image  posté le samedi 20 août 2005 20:12

voila g enfin trouvé une image des patriote on ne voit pas leur visage et c'est normal il doivent rester anonime
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arsenal gear  posté le samedi 20 août 2005 20:07

Les plans pour développer l'Arsenal ont commencé avant celui de REX. Avant le nouveau millénaire, des intrus ont neutralisé les systèmes informatiques des sièges sociaux de l'agence de sécurité nationale (NSA). Le gouvernement des USA a donc décidé de changer le centre de son rassemblement d'information électronique vers l'Arsenal, mais cette décision ne sera prise que bien après. Au même moment, la Marine des USA avait projetée d'établir un "nouveau type d'arme". Ce projet classifié s'est effondré après que la mort du chef des opérations navales. Les ressources du gouvernement, comme les fonds classés "budget noir", précédemment consacrés au projet de la marine ont été réorientées vers REX. La création d'Arsenal a donc été négligée en faveur du REX pour l'armée. Arsenal fut caché au fond de l'Océan Atlantique des années plus tard. L'incident du Tanker était donc un "accident" volontaire idéal, car la création de la Big Shell allait permettre le camouflage du nouveau Metal Gear et surtout transformer Snake en parfait terroriste... L'Arsenal ne possède d'ailleurs aucun armement réelement efficace. Il lui faut d'ailleurs une vingtaine de RAY pour le proteger (ceux-ci sont pilotés par le GW, l'intelligence artificielle). Cette même intelligence rend l'Arsenal totalement autonome. L'AI de l'arsenal possède un système de protection de virus semblable au système immunitaire humain. Tels des anticorps, ceux-ci supprimeront les données envahissantes ou néfastes. Les Arsenal Tengu, eux, étaient des soldats à la solde de Olga qui ont porté des costumes blindés très avançés (exosquelettes) technologiquement augmentant leurs capacités au combat, leur rôle était de défendre l'Arsenal des intrus physiques. La taille de l'Arsenal étant immense, les Arsenal Tengus pouvaient facilement atteindre un effectif de 100 soldats. L'Arsenal était une base à distance conçue pour diriger un pays entier. L'AI du robot eut accès complet au Network tactique des militaires des USA, qui lui a permis de commander les forces armées et l'arsenal nucléaire de la nation. Il devait remplacer le service de surveillance de la NSA (piraté comme cité plus haut), ainsi ses défenses ont été fortement avancées pour devenir presque invulnérables. De plus l'escorte des RAYs est idéale pour contenir des informations si délicates face à des agresseurs mécaniques. Le but final de l'Arsenal était de loger et protéger le GW, le système de AI qui était essentiel. Une société secrète et puissante des USA avait été responsable de la création d'Arsenal. Ce groupe mystérieux a influencé chaque aspect de culture américaine et a maintenu sa puissance par l'information publique. Cependant, le flot d'informations a menacé leur survie, ainsi le GW était leur solution. Les possibilités informatiques incroyables du GW les laisseraient manipuler l'échange toujours croissant de l'information numérique. L'AI à l'intérieur de l'Arsenal était comme un système de censure à grande échelle. Le GW a stocké les données qui devaient être supprimées, il était comme un casier d'ordures pour information "nocive" ou "inutile". Avec le GW fonctionnel, la "société secrète" pourrait récrire l'histoire et maintenir son règne indirecte au-dessus de la population générale de l'Amérique.
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the father of big boss  posté le samedi 20 août 2005 16:54

voici une photo du pére de big boss mais non je rigole c'est une photo a mon grand pére
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