Et oui je vai encore vous parlez de la demo de Metal Gear Solid 4 que Kojima a présenté durant le playstation premier! Aucune images na était publié mais certain jurnalistes on déjà donné leur premiers impressions. Je ne vai pas vous ecrire tout je vai juste vous faire un petit copier colle de l'article sur playfrance (c'est beau l'informatique!)
La démo a duré environ 20 minutes et se
déroulait sur un champ de batailles du Moyen Orient.
Techniquement, les observateurs ont noté un
environnement très riche et détaillé avec de
nombreux bâtiments délabrés suite aux ravages
de la guerre. L’interface de jeu est assez similaire à
celle des précédents épisodes. Ainsi, vous
pourrez voir dans les coins inférieurs de
l’écran les équipements et armes en cours
d’utilisation. Pendant le jeu, une guerre oppose deux
factions : des soldats mercenaires PMC (Private Military
Company) et des soldats civils qui semblent battus
d’avance puisque n’étant pas aussi
expérimentés et n’ayant pas la même
puissance de feu. Durant toute la démo, ces deux factions
s’affrontent, donnant aux joueurs l’impression
réelle d’être sur un champ de batailles. Et
comme nous le savions déjà, le joueur pourra
décider de rejoindre tel ou tel camp ou de la jouer en
solo.
Ainsi, durant la démo, Kojima a
décidé d’aider les soldats civils pour
affronter les soldats PMC. A cause de leur camouflage beige, ces
derniers s’avèrent très difficiles à
repérer. Heureusement, les lunettes thermiques vous
permettront de les détecter plus facilement comme en a fait
la démonstration Hideo Kojima.
Concernant le gameplay et les possibilités offertes, la
démo confirme que Snake pourra effectuer le mouvement du ver
de terre pour ramper sur le sol (mouvement visible dans un
précédent trailer). De même, vous pourrez
effectuer des roulades sur la gauche et la droite dans cette
position et jeter une grenade en arrière en étant
allongé sur le dos. Autre point important et qui
était assez attendu des fans, vous pourrez désormais
prendre les armes des ennemis ! Rappelons que dans les
précédents épisodes, le soldat et son arme
étaient toujours liés et vous ne pouviez rompre ce
lien (empêchant donc de récupérer leurs armes).
Pour les combattre, Snake disposera toujours des techniques du CQC.
Une des attaques vous permettra d’ailleurs de désarmer
l’adversaire ! De même, si vous parvenez à
prendre un soldat en otage en le menaçant avec votre arme,
ce dernier lèvera les mains en l’air et fera tomber
automatiquement son arme au sol. Tout en continuant de viser le
soldat ennemi, Snake pourra le fouiller et lui prendre ses objets
avec son autre main ! De plus, signalons que l’arsenal
devrait être très complet avec les habituels
pistolets, mitraillettes, lance roquettes, sniper mais aussi
quelques nouveautés comme un couteau électrique. Ce
dernier pourra envoyer une charge électrique pour assommer
un ennemi ou le tuer en utilisant tout simplement la lame.
Les journalistes ont également eu la surprise de constater
qu’il était possible de jouer en vue à la
première personne, comme le suggérait le tout premier
trailer du jeu. La fonction de détection des mouvements de
la manette Sixaxis permettra
à Snake de se pencher et de jeter un coup d’œil
au coin des murs. Toujours concernant la vue, sachez que vous
pourrez, au choix, adopter la vue au dessus de
l’épaule ou celle au dessus du personnage.
L’Octo-Cam, dispositif permettant à Snake
de se fondre dans le décor (sa combinaison prend la couleur
et la texture des objets), sera fort utile sur le champ de
bataille. Si vous êtes couchés sur un sol
poussiéreux, la combinaison prendra une couleur et une
texture similaire. Cette action s’effectue automatiquement
lorsque que vous êtes à proximité d’un
objet, sol, mur, … De plus, la combinaison vous permettra de
choisir un certain nombre de camouflages spécifiques
(accessibles via un menu). Sachez ainsi que vous pourrez prendre
l’apparence d’un mort avec cet appareil. Lors de la
présentation, Kojima a fait la démonstration de ce
dispositif avec une scène rappelant le trailer du TGS 2006.
Dans cette scène, Snake est poursuivi par des soldats
ennemis. En allant dans le menu de camouflage, Kojima
selectionne le camouflage « Statue
Cam ». Dés lors, Snake prend
l’apparence d’une statue de bronze, ce qui lui permet
d’échapper aux soldats qui ne remarquent rien
d’anormal. Signalons que la combinaison comprendra une
cagoule pour que le camouflage soit total ! Pour
désactiver l’Octo-Cam, il suffira de secouer
la Sixaxis.
Concernant le Metal Gear MkIII (petit robot visible dans
certains trailers du jeu), ce dernier sera pourvu d’un
dispositif de camouflage le rendant très difficile à
repérer par les ennemis. Lors d’une scène
rappelant celle du premier trailer du jeu (Snake rencontre le petit
robot avec Otacon), un combat éclate entre les civils et les
soldats PMC. Ces deniers prennent l’avantage et profitent de
l’aide des robots géants. Pour intervenir dans cette
bataille, Snake décide de prendre le contrôle du
Metal Gear MKIII en le sélectionnant via le menu
approprié. Dés lors, le joueur contrôle les
mouvements du petit robot en utilisant les fonctions gyroscopiques
de la manette. Pendant ce temps, Snake adopte une position
discrète et tient dans sa main une
télécommande (la réplique exacte de la manette
PS3). Alors que le robot peut sembler petit et
inoffensif, celui se révèle très efficace
grâce à sa discrétion et sa capacité
à électrocuter les soldats pour les assommer.
Les fameuses boites en carton seront toujours de la partie et les
joueurs pourront même utiliser des barils en métal.
Comme le souligne Kojima, ces derniers sont plus solides
et plus surs (mais moins discrets puisque très bruyants). A
l’intérieur, vous pourrez tirer sur les ennemis et les
faire rouler pour vous déplacer ou attaquer. Si vous roulez
trop avec ce tonneau, Snake sera étourdit et vomira.
Dans les petits détails sympathiques, signalons que si
vous vous cachez dans les conteneurs à déchets trop
longtemps, une odeur émanera de votre corps pendant quelques
temps. Les ennemis pourront donc vous repérer assez
facilement. Des mouches viendront même tournoyer autour de
vous. En secouant le Sixaxis, vous pourrez cependant les faire fuir
assez rapidement.
Enfin, signalons que vous pourrez feuilleter chacune des pages
des magazines (de charme) disponibles dans le jeu, histoire
d’oublier un peu la cruauté de la guerre. Bien
entendu, vos ennemis le pourront également ce qui vous
permettra de les attaquer par surprise.
Metal Gear Solid 4 est attendu pour le premier
semestre 2008 et bénéficiera d’une sortie
mondiale. La semaine prochaine, Hideo Kojima
présentera le mode online du jeu à l’occasion
des 20 ans de la série.
Voila! et bravo si vous avez tout lu!


mr bonjour
dim 25 nov 2007 18:20