12.06.2008  posté le mercredi 27 février 2008 12:28

ENFIN! C'est presque officiel, Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriotes sortira le 12 juin 2008! Les joueurs aurons le choix entre le jeu seul ou un pack: PS3 80Go, Manette dualshock 3 (celle qui vibre) et le jeu pour 499$ ( dans le monde des jeux video sa fait 499€...). De plus les joueur américain qui auront pré-commandé le jeux pouront participer à la beta de Metal Gear Online.

Quelques images utiles: le pack , article 1, article 2

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99% de l'opening  posté le mercredi 20 février 2008 15:48

L'opening movie, c'est a dire la video d'ouverture, de MGS4 est fini a 99%. C'est en tout cas ce que dit mon ami Ryan Payton dans le dernier KP Report (n°80). La sequence est composé d'un mélange entre image réelles, image 3d et image 2d et devrai durer au alentour de 12 minutes. Elle contiendrai les publicitées de différentes Sociétées Militaires Privées du jeu. Cette video n'est pas réaliser directement par KojimaProduction mais part une société américain du nom de LOGAN (oui! c'est sa comme les voitures...)
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4 semaine 1/2  posté le mercredi 13 février 2008 12:53

Dans la news précédente (qui date aujourd'hui d'un moi) je vous parlais du pari de Ryan Payton que celui-ci avait perdu. Ryan n'a pas pue tenir sa parole puisqu'il na pas était autorisé à donner plus d'infos sur 3 "produit" prévu pour cet été sur le marché nord américain. Metal Gear Solid OPS 2, Zone of the Ender 3 un projet totalement nouveaux? On ne peut pas savoir mais nous aurons surement bientôt des infos supplémentaire.

 

Pour ce qui est des autres informations, rien de bien excitant.

Un roman Metal Gear Solid est prévu pour courant 2008. Ce roman est ecrit par Raymond Benson, auteur officiel des romans de James Bond et des Splinter Cell (ah! satan!)

L'autre info vient de la version téléphone portable de MGS. Prénommé simplement Mobile, cet épisode ce déroulera entre MGS1 et MGS2. petit resumé de l'histoire:

"Dans cet épisode, Reed, programmeuse d’intelligences artificielles, a découvert que ses recherches serviraient à la fabrication d’un Metal Gear, arme de destruction massive. Elle a donc contacté Otacon en lui promettant de lui fournir des informations sur le complexe dans lequel elle travaille. En contrepartie, celui-ci doit lui permettre de s’en évader. Snake est alors envoyé sur place…" (Metal Gear World) Ce jeu n'est pour le moment prévu que pour les téléphones américain.

 

Voilà, j'espére avoir rattraper mon moi d'absence avec cette petite new.

 

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Ryan met le Packers![MAJ]  posté le dimanche 13 janvier 2008 11:05

Give me a "P"!

Give me a "A"!

Give me a "C"!

Give me a "K"!

Give me a "E"!

Give me a "R"!

Give me a "S"!

PACKERS!

Demain (c'est à dire samedi 12) l'equipe des Packers de Green Bay jouront contre les Seahawks de Seattle. Vous allez me dire: "Qu'est ce que un match de football vient faire sur un blog dédié a MGS?!" Et bien saché que Ryan Payton (et non pas Paton comme c'est ecrit dans l'articles de play3-live) a parié sur l'issue du match. Mais je vous vois venir! vous allez me dire: "Et alors?" et biensi les Packers gagne comme la dit Ryan alors il aura l'autoriqation d'annoncer une nouvelle qui aurai du etre annoncé que plus tard.

 

[MAJ] Les Packers se sont imposer face aux seahawks sur le score de 42 à 20. Maintenant Ryan il faut cracher la news!

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quand Hideo rencontre Jade  posté le samedi 05 janvier 2008 14:07

Le magazin Famitsu, référence des  magazines de jeux video au japon, a organisé une petite entrevu entre le grand Kojima et une amie a moi: Jade Raymond. Qui est Jade Raymond? Jade, enfin jaja comme je l'appelle dans l'intimitée, traivaille chez Ubisoft Montréal et est la productrice d' Assassin's Creed ( trés bon jeu soit dit en passant ).

Tout d'abord Jaja a aborder avec H. Kojima le sujet des diversité culturels à travers le monde et qui posent probléme aux dévelopeurs. "Les bases graphiques du jeu et le gameplay se font tout d'abord selon mon insctinct", répond Kojima. "Pour le reste, nous faisons des ajustements selon la région. Par exemple, le nouveau système où l'on peut lire des livres pour restaurer son esprit est dans toutes les versions, mais des détails comme la vitesse de cette restauration changent selon la région concernée"

Ensuite Jaja aborde le sujet de la violence dans les jeux video, voici ce que repond Mr Kojima: "Je ne crois pas qu'il existe de nombreux jeux qui luttent contre la violence en montrant les effets de celles-ci. Par exemple, quand vous frappez une personne ou lui infligez de la douleur, le visage rendra une émotion, ou sera défiguré. Et bien, je veux faire des jeux qui montrent ce genre de choses. En effet, si vous ne voyez pas la douleur, vous ne pouvez pas comprendre ce que vous avez fait, et vous passerez de batailles en batailles sans comprendre l'ampleur de vos actes. Je veux bien insister sur cela. Je veux pousser les joueurs à penser, ne serait-ce qu'un minimum, sur ce que sont la violence et la guerre".

Pour finir, Jade parle d'Assassin's Creed, en reconnaissant que les dévelopeurs de chez Ubi se sont fortement inspiré de MGS pour réaliser ce jeu. Kojima: "Je dois choisir mes mots avec soin, mais je pense qu'aujourd'hui, les développeurs qui ont à coeur de faire un bon jeu se font de plus en plus rares. En tant que créateur, je trouve cela triste, mais quand je vois des équipes de développement comme celle d'Assassin's Creed, cela me fait plaisir. Je souhaite à Assassin's Creed de continuer à bien se vendre". Il perd pas le nord le petit koko!

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